Para criar um Spray você precisará de um software para converter a imagem em WAD (arquivo com textura para Half-Life/Counter-Strike).
Existem vários programas, um deles é o DecalConverter (clique aqui para baixar)
Crie uma imagem BMP de 256 cores.
A cor Azul puro (#0000FF) será transformada em transparência pelo programa.
A largura e altura devem ser múltiplos de 16 pixels. (Observe a tabela abaixo) 
Abra o DecalConverter

Abra sua imagem. O programa já vai redimenssionar a imagem para o tamanho máximo possivel conforme padrão multiplo de 16 pixels.
Caso precise, clique sobre os botões MAX conforme destaque na imagem para redimenssionar dentro do padrão.
Por fim clique no menu Decal -> Make decal... Aponte para a pasta de instalação do jogo.


Um arquivo "pldecal.wad" será criado na pasta do jogo.
Agora é só testar.
Atenção! Não mude seu spray dentro do jogo no menu, pois, ao fazer isso estará sobrescrevendo o arquivo "pldecal.wad" e com isso perdendo o spray criado.
Em alguns casos o spray não aparece, é necessário que o arquivo "pldecal.wad" seja copiado e renomeado para "tempdecal.wad" assim teremos os dois arquivos na mesma pasta onde esta instalado o jogo.
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